
я хуею, блядь, собралась толпа выёбывающихся плюсоёбов и не умеют в макросе склеить идентификатор: http://0xd34df00d.me/logs/chat/c_plus_pl... у меня http://zam.zamimg.com/images/4/c/4cc20d0...
я хуею, блядь, собралась толпа выёбывающихся плюсоёбов и не умеют в макросе склеить идентификатор: http://0xd34df00d.me/logs/chat/c_plus_pl... у меня http://zam.zamimg.com/images/4/c/4cc20d0...
чем можно построить дерево инстанциаций шаблонов? чтобы посмотреть по каким веткам sfinae я проходился, а по каким нет?
С++11 позволяет выстрелить себе в ногу со временем! © http://0xd34df00d.me/logs/chat/c_plus_pl...
Мокренький™ свежий ебилд include-what-you-use:
https://github.com/hirthwork/ncursed-des...
пример использования:
>>> cat test.cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
int main(int, char* argv[]) {
std::cout << argv[0] << ... more →
народ, а накидайте годных ссылок про запуск jvm из сей или плюсцов, а то на оракловском сайте инфы и примеров с гулькин хуй. а упороться эксепшен хендлингом хочется
Java иногда рвёт шаблон, который много лет адаптировался к реальности плюсов.
Допустим есть класс A, который реализует метод f(). В то же время, есть
интерфейс B, который объявляет абстрактную функцию f(). Ну и сделаем дикое
предположение, что программисту хочется получить класс реализующий интерфейс B
и имеющий ... more →
всем читать до посине^W просветления: http://alfps.wordpress.com/2012/03/11/li...
if (pred()) {
return a;
}
return b;
vs.
if (pred()) {
return a;
} else {
return b;
}
?
псач, есть один язык программирования. я мы с ним друг друга любим уже девять
лет, и всё было хорошо, пока в прошлом году не опубликовали новую версию. я
долго старался игнорировать, крича «не поддерживается! не нужно!», но недавно
в интернетах обновился один компилятор, который дал мне возможность реализовать
мои ... more →
псач, а насколько валиден подобный код: http://ideone.com/fPpSF . понятное дело, что в случае со stateless аллокаторами всё будет работать. а меня интересует сферический аллокатор в вакууме удовлетворяющий allocator requirements
псач, а дай, пожалуйста, ссылку на реализацию полноценного (не через memory pool с фиктивной деаллокацией) stateful аллокатора? а то как шаром покати в этих ваших интернетах.
объясните, почему http://ideone.com/WKyVG компилируется gcc, но не компилируется шлангом. и почему компилируется шлангом, если убрать noexcept
псач, покритикуй костыль для вычисления выравнивания структуры: http://ideone.com/84ZGs
рассказал коллеге про перегрузку по возвращаемому значению. чую, что предпочтёт специализацию шаблонов.
нет, вопрос не про chaotic evil. скажите, я правильно понимаю, отступив sizeof(my_struct) от начала блока аллоцированного malloc'ом, я всегда получу указатель на правильно выровненную область, куда можно зафигачить объект?
ну пиздёц я тупой. я только сейчас понял что плюсовые аллокаторы:
1. не должны быть потокобезопасными — вы ведь не станете делать insert у одного
и того же контейнера в двух потоках одновременно?
2. не должны копировать информацию об аллоцированной памяти при копировании —
если аллокатор скопировали, значит ... more →
пытался придумать один неблокирующий алгоритм, чтобы понять его, запустил в мозгу три потока исполнения его. мозг сказал что я охуел и отключился. два дня уже не разговариваем
оказывается, если аллоцировать память под объекты std::{map,set} пачками, то можно неплохо сэкономить на времени аллокаций: http://ideone.com/eWMZb
Хозяйке на заметку, если #define GetMessage GetMessageA из <windows.h> пересекается с именами именами ваших функций и портит вам жизнь, то просто задефайнте _M_CEE, и будет вам счастье и уют в доме.
0xd34df00d
Pahom
hirthwork
analizer
ulidtko
werehuman
0x2207
generatorglukoff
magog
4da
dorfe
utros
gelraen
Like-all
kb
jabber
Cthulhu
238328
richmond
failman
Crazy_Owl
beardog
hatred
Nico-izo
nobiiru
K900
madInsane
SirAnthony
amd63
Minoru
chemikadze
anonymous_owl
astecenko
asmer
MPogoda
taras
hedgehog
werdn
arts
m4n71k0r
dash
folex
part1zano
Ky6uk
z56371410
mva
zetoke
anoos
DOMr
DJm00n
lHooFool
nexeuse
nstm0
iLeamare
xotetb
Haomand
RainerGomes
lexszero
Rejjin
proton
eurekafag
rapture
Enoh
rogaboru