Deo
17.12.2010 12:57
Не могу до сих пор понять. Почему в Maya сразу установлен и подключен mental ray (система рендеринга), а в 3ds Max нужно дополнительно установить, взломать и с бубном потанцевать? (Последние не всегда)
Ведь сейчас обеими программами владеет Autodesk, она уже многое взяла из Maya и поместила в 3ds Max. Так почему ... more →