0x2207 21.11.2011 20:32 epsilon

Народ, а какая максимальная битность цвета у текстур в opengl?

2. 0x2207asukafag /1 21.11.2011 20:34 epsilon

а я хотел туда 2**32 оттенков серого загрузить(

3. 0x2207asukafag /1 21.11.2011 20:35 epsilon

а почему glColor задается тогда как float ?

5. 0x2207asukafag /4 21.11.2011 20:39 epsilon

я тебя совсем перестал понимать

6. rman0x2207 /5 21.11.2011 20:40

он намекает что ты хуево понимаешь материал, и тебе пора погуглить

7. 0x2207rman /6 21.11.2011 20:41 epsilon

если все ответы в гугле, нахуя тогда вы тут нужны?

8. rman0x2207 /7 21.11.2011 20:41 утюга

вот-то то же

9. 0x2207rman /8 21.11.2011 20:43 epsilon

ну так если тремя плавающими числами задать RGBA то получится гораздо больше чем 32 бита.

11. 0x2207asukafag /10 21.11.2011 20:45 epsilon

ну так йопт. если это так, то её бесполезно float-ами задавать, туда нужно вписывать числа от 1 до 255

12. rman0x2207 /11 21.11.2011 20:46 утюга

лол

Do you really want to delete ?