*3D

4da 20.02.2013 23:59

Короче, хотел распараллелить свой костылерейтрейсер на future-сах.

Соснул: http://ompldr.org/vaGpiaQ
Примитив values лочит поток.

4da 15.02.2013 12:13

Палю годноту с хабра.
Такого качества посты бывают там где-то раз/два в год.

Применение процедурных генераторов в создании контента для real-time 3D приложений: Часть 1. Oil Rush
http://habrahabr.ru/company/unigine/blog...

4da 03.02.2013 22:38

Наговнокодил простой vector slime.
Вместо описания → http://www.youtube.com/watch?v=Dz8XWfkdI...
( http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_slim... )

Образец говнокода тут → https://github.com/4DA/vector-slime-demo

Из планов на будущее: переписать все нах на шейдерах и заюзать нормальные буфера вершин и индексов, ... more →

4da 05.12.2012 09:05

Efficient Sparse Voxel Octrees implementation.
http://www.tml.tkk.fi/~samuli/publicatio...

4da 04.12.2012 09:12

Полет в лабиринте на JS без 3D либ от автора копрокубов
http://jsfiddle.net/uzMPU/

Впечатляет.
Код тоже.

CG, 3D, js
4da 18.11.2012 22:31

Чорт, наконец доехало зачем нужен Primitive Assembly в opengl.

4da 31.08.2012 15:57

и heaven3 покрылся кровью http://ompldr.org/vZmI1aQ

4da 09.06.2012 13:51

Фичи Unreal Engine 4
http://youtu.be/MOvfn1p92_8

4da 09.06.2012 12:52

Очень вкучный разбор кода двига doom3
http://fabiensanglard.net/doom3/index.ph...

Do you really want to delete ?

*3D is used by:

Johan

johan

4DA

4da

Vitalik

Vitalik

Nico-izo

Nico-izo

DOLF1212

DOLF1212

Maxim Barzunov

zweipluse

Anonymous

anonim

DarkElve

DarkElve

Minoru

Minoru

analizer

analizer

Rayslava

Folkonoid