Ужасная мысль меня постоянно терзает, не знаю что делать. Но! В природе как-то не хватает игры по такому произведению, как «Codex Seraphinianus».
*gamedev
Очень вкучный разбор кода двига doom3
http://fabiensanglard.net/doom3/index.ph...
Делаю скроллинг карты, кажется, её унесло куда-то за пределы видимой части Вселенной:
06-05 21:37:31.881: I/Camera(9714): Dragged to 496.0 468.0
06-05 21:37:31.881: I/Camera(9714): Dragged to 991.99994 935.99994
06-05 21:37:31.931: I/Camera(9714): Dragged to 1985.0 1872.0
06-05 21:37:31.931: I/Camera(9714): Dragged ... more →
Пстач, а какие из фреймворков, приведенных на http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_gam... (на C++ и при этом GNU) , доступны для чайника в игронаписании? или может ты знаешь другой игровой движок для быдлокодерства, тогда подскажи его.
Рекомендуйте, позязя.
вот если гамак — говно полное, то вот второе — прикольная штукенция, на первый взгляд.
http://www.valvesoftware.com/job-SenSoft...
>Port Windows-based games to the Linux platform.
Кажется, валв спалилась.
«Внутренняя кухня» механизма кватернионов не очень понятна и не интересна мне. И, возможно, не будет интересна и вам, если только вы не математик. И я советую вам найти библиотеки, которые работают с кватернионами, чтобы облегчить вам решение ваших задач с их помощью.
© Линейная алгебра для разработчиков игр ... more →
чо я нашел, читая правильный бложек — http://www.derekyu.com/tigs/assemblee/
как раз для меня решение, сиречь для криворукого и рисовать не умею (говно всякое умею, а то что надо — выходит говно всякое)
*gamedev is used by:
Andrew Motrenko
werdn
Nico-izo
Nico-izo
4DA
4da
eurekafag
eurekafag
Mагог Магогович
magog
ap-Codkelden
ap-Codkelden
Марсианская улиточка
gisty
lexszero
lexszero
werdn
Nico-izo
4da
eurekafag
magog
ap-Codkelden
gisty
lexszero