hirthwork
12.02.2012 14:02 talkonaut-iphone_5.91_67b1c873
когда я был слоупоком и проходил второй фоллаут на втором курсе, я решил, что его писали хуёвые программисты. потому что если бы пошаговую игру писал я, то я бы записывал в сэйв текущее значение random seed
дурак штоле? вот в jagged alliance 2 так сделали, и толку? просто после загрузки приходится делать какую-нибудь другую незначительную хуету.
кстати, джаггед альянс 2 мне показался куда более атмосферным и при этом факта сохранения random seed я до сего дня не знал и не догадывался даже. когда что-то не получалось — менял тактику. как результат — тактика в той игре была