Nico-izo 16.08.2011 03:37 qutIM/Jreen

Как думаете, как мне сделать такую штуку: есть кружок, вокруг него вращаются точки. При старте задаётся количество точек присваемых кружку. Точки вращаются вокруг кружка. Но проблема: как мне запилить, что бы каждая точка вертеласть чуть позади впереди идущей, что бы вокруг вертелась не одна, а растянутый рой? При старте первой выставить значение положения n=1, а каждой следующей n++?

2. Nico-izolHooFool /1 16.08.2011 06:06 qutIM/Jreen

Сделал гениально тупо, но работает. Я initialize делаю rotate на n=0.1, и к каждому следующему кораблю плюсую одну десятую. Так они стартуют именно как надо

Do you really want to delete ?