*C++

hirthwork 09.04.2012 23:18

псач, покритикуй костыль для вычисления выравнивания структуры: http://ideone.com/84ZGs

richmond 09.04.2012 20:27

http://hastebin.com/cuweneqequ.cpp — простой xor криптер на c/c++.

hirthwork 09.04.2012 19:11

рассказал коллеге про перегрузку по возвращаемому значению. чую, что предпочтёт специализацию шаблонов.

werehuman 09.04.2012 18:13

http://www.free-lance.ru/projects/110309...
Нужен толковый программист
Языки:
С/С++
Delphi/Pascal
Java
С#
Python
Ruby
PHP
OCaml
Haskell
Perl
Scala

Пишите,если в нескольких разбираетесь!

0xd34df00d 09.04.2012 17:08

Написал таки парсер iCalendar'ов на Boost.Spirit. AST строится в 5 строк, по факту. Зато 80-строчный файл теперь собирается на секунду, а 14 секунд на моем core i7, и весь плагин весит не 220 килобайт, а 330. В дебаге, впрочем, размер вырос с 2 метров до почти 8.
Уняня. Спирит очень фапабелен → ... more →

0xd34df00d 09.04.2012 15:43

[19:40:29] VeXocide: if it builds you're basically good

0xd34df00d 09.04.2012 14:03

Ах ты ж епт, решил пообмазываться спиритом → http://i.imgur.com/ZRETL.png
ОШИБКА В БУСТ.ФОЕНИКС СПИРИТ ФЬЮЖН НА 26 ЭКРАНОВ
ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ

ulidtko 09.04.2012 03:07

collect2: ld terminated with signal 7 [Bus error]

Вообще охуеть.

C++
hirthwork 08.04.2012 20:32

нет, вопрос не про chaotic evil. скажите, я правильно понимаю, отступив sizeof(my_struct) от начала блока аллоцированного malloc'ом, я всегда получу указатель на правильно выровненную область, куда можно зафигачить объект?

hirthwork 08.04.2012 19:44

ну пиздёц я тупой. я только сейчас понял что плюсовые аллокаторы:

1. не должны быть потокобезопасными — вы ведь не станете делать insert у одного
и того же контейнера в двух потоках одновременно?

2. не должны копировать информацию об аллоцированной памяти при копировании —
если аллокатор скопировали, значит ... more →

nobiiru 08.04.2012 18:53

Посоны, а на C++ есть фреймворки для web? Конечно можно вспомнить CGI и ебануть через него вручную. Но мне интересно, есть наркоманы которые нахуярили web фреймворк реализованный через CGI?

C++
Nico-izo 08.04.2012 17:58

Сайты на C++ полущ.

hirthwork 06.04.2012 09:51

пытался придумать один неблокирующий алгоритм, чтобы понять его, запустил в мозгу три потока исполнения его. мозг сказал что я охуел и отключился. два дня уже не разговариваем

hirthwork 06.04.2012 07:30

оказывается, если аллоцировать память под объекты std::{map,set} пачками, то можно неплохо сэкономить на времени аллокаций: http://ideone.com/eWMZb

dorfe 05.04.2012 20:28

BL *Qt

Заебали уже это говно с 2003 года обсуждать -_-

hirthwork 05.04.2012 13:58

Хозяйке на заметку, если #define GetMessage GetMessageA из <windows.h> пересекается с именами именами ваших функций и портит вам жизнь, то просто задефайнте _M_CEE, и будет вам счастье и уют в доме.

gelraen 04.04.2012 08:37

"в Qt 5 акцент смещается в сторону использования C++ в основном для создания функциональности модульных бэкендов для Qt Quick, т.е. для реализации критичных ко времени выполнения или излишне сложных частей программы, в то время как простые Qt-приложения могут быть написаны полностью на JavaScript, без использования ... more →

dorfe 03.04.2012 22:49

#oeohfg — ппц, господа, последний раз я такое встречал в студлабах первокурсников. Впрочем, это наверное она и есть.

0xd34df00d 03.04.2012 19:56

Сегодня ночью я занимаюсь очень черной магией. Собираю ПО по работке под виртуалочкой с бубунтой и делаю так, чтобы оно запустилось на генте.
Сборка не статик.

0xd34df00d 03.04.2012 07:54

Ну вот какого хуя?
/home/d34df00d/Programming/leechcraft/src/plugins/otlozhu/todoitem.h:42:32: error: ‘LeechCraft::Otlozhu::TodoItem::TodoItem(const LeechCraft::Otlozhu::TodoItem&)’ declared with non-public access cannot be defaulted in the class body

Объявил copy ctor приватным, чтобы нельзя было объект ... more →

hirthwork 01.04.2012 19:20

std::unordered_set or: how i learned to stop worrying and love the hash. http://ideone.com/gXPpt

ulidtko 31.03.2012 17:39

Здравствуйте. Я специалист по подбору персоналу компании Luxoft в Санкт-Петербурге. У нас стартовали 3 новых проекта по направлениям: разработка драйверов, алгоритмы обработки видео и разработка компилятора, где заказчиком выступает AMD. С описанием проектов и требованиями к вакансиям можно ознакомиться на моей ... more →

hirthwork 30.03.2012 08:01

требуется экспертное мнение плюсоёбов-экспертов по поводу данного высера: http://0xd34df00d.me/logs/chat/c_plus_pl...

hirthwork 27.03.2012 18:09

написал ебилд для http://code.google.com/p/include-what-yo...
https://github.com/analizer/ncursed-desk...
теперь надо пробежаться по своим проектам и убедиться, что я ничего лишнего не
наинклудил.

*C++ is used by:

0xd34df00d

0xd34df00d

Пахом

Pahom

Hirthwork McGillah

hirthwork

analizer

analizer

werehuman

werehuman

0x2207

0x2207

няша

generatorglukoff

4DA

4da

dorfe

dorfe

gelraen

gelraen

Darth Bricktop

Like-all

Rayslava

kb

kb

jabber

jabber

16+

238328

Cthulhu

Cthulhu

failman

failman

Crazy_Owl

Crazy_Owl

beardog

beardog

SirAnthony

SirAnthony

amd63

amd63

Monah Tuk

hatred

Nico-izo

Nico-izo

nobiiru

nobiiru

K900

K900

anonymous_owl

anonymous_owl

Артём

astecenko

asmer

asmer

Minoru

Minoru

chemikadze

chemikadze

Артс

arts

Anatoly Kalin

m4n71k0r

Дэш

dash

folex

folex

Maxim Kirenenko

part1zano

Ky6uk

Ky6uk

Michael Pogoda

MPogoda

taras

taras

Haomand

Haomand

RainerGomes

RainerGomes

lexszero

lexszero

proton

proton

Rejjin

Rejjin

eurekafag

eurekafag

Enoh

Enoh

rogaboru

rogaboru

kuroneko

Thordendal

z56371410

mva

mva

Fess

zetoke

anoos

anoos

DOMr

DOMr

sayafag

nexeuse

nexeuse

nstm0

nstm0

Хотеть!

xotetb