J4lulz написал хелло ворлд для ведроида. Запустил на эмуляторе один раз, а потом начала появляться какая-то странная ошибка. Не запускается и все. Помучался и забил. Через пару минут мой реальный андроидодевайс, подключенный к компу зарядился и включил дисплей. Там красовалась надпись "Hello, world!". WTF? O_o
*coding
Вы будете смеяться, но я никогда и поудмать не мог, что такой код может работать, до тех пор пока подобное не увидел в чужой программе:
class preved {
public:
preved medved();
};
preved preved::medved(){}
int main()
{
preved pr;
pr.medved().medved();
return 0;
}
А фишка всего лишь в приоритете операторов ._.
Кто-то видел книгу по opengl4? Не охота начинать изучать графику по говну мамонта, навроде opengl2....
g++ выдает ворнинг на delete buf. Где buf — void*, который реально является char[500], которому выделена память из кучи оператором new. Собстна вопрос: мне не выпендириваться и юзать вместо new/delete malloc/free, или таки забить и оставить ворнинг? Первое как-то не С++-way...
*coding is used by:
K900
K900
eurekafag
eurekafag
Марсианская улиточка
gisty
miviru
miviru
Darth Bricktop
Like-all
nextus
nextus
18+ Запрещено для детей.
hedgehog
diSabler
diSabler
nya
nya
rakoth
rakoth
Илья Силаков-Волынский
iLeamare
wasd
wasd
DarkElve
DarkElve
πες
violetta
Джордж Ричмонд
richmond
Няша с няшей
nekoexmachina
профессиональный говноед
ulidtko
proton
proton
K900
eurekafag
gisty
miviru
Like-all
nextus
hedgehog
diSabler
nya
rakoth
iLeamare
wasd
DarkElve
violetta
richmond
nekoexmachina
ulidtko
proton