Apepe 03.03.2013 22:47 2EDE0A63

Решился все же в своем ебанутом графике искать время для изучения программирования. В общем котоны, как не звучало бы это печально, но я нихуя не шарю. Скажите, какой язык более менее простой в изучении? Какие подводные камни?
рецоменд плиз

1. Dulo_T-34 04.03.2013 02:01 ...

bash

2. ApepeDulo_T-34 /1 04.03.2013 04:57 C580B259

Ты серьезно? И что на нем можно делать?

3. 238328 04.03.2013 13:39

> простой
hq9+

4. 238328Apepe /2 04.03.2013 13:41

на самом деле очень много что, офк если учитывать его в связки с корутилзами и прочими популярными тулзами

5. ETERNAL 04.03.2013 16:22

Под изучением программирования ты имеешь в виду изучение синтаксиса определённого отдельно взятого яп?(Тогда самый простой это brainfuck, команд в 2 раза больше чем у hq9+, зато Тьюринговская полнота присутствует, это полноценный язык, бро ;-) )
А серьёзно, если собираешься изучать программирование с нуля, начиная со структур данных там, алгоритмов поиска, сортировки и т.д. то не особо критичен язык, имхо. Так что любой высокоуровневый язык подойдёт, Си например. Если собираешься сразу начать с ООП, то любой объектно-ориентированный(С++, C#, Java, Objective-C, JavaScript и т.д.)

6. Dulo_T-34ETERNAL /5 04.03.2013 16:22 ...

P H P

7. 238328Dulo_T-34 /6 04.03.2013 16:26

ОРТ

8. ETERNALDulo_T-34 /6 04.03.2013 16:29

тоже вариант)))

9. 238328ETERNAL /8 04.03.2013 16:40

на самом деле говно

10. ETERNAL238328 /9 04.03.2013 16:53

Если положим Apepe собирается изучать веб-программирование(а он не уточнял),то PHP почему говно?

11. 238328ETERNAL /10 04.03.2013 16:55 10429342181362415540347026

потому что немодно, немолодежно, да и вообще ФРАКТАЛ ОТСОСА

12. ETERNAL238328 /11 04.03.2013 16:57

А как же Википедиа и Мордокнига? Кто решил что немодно?

13. 238328ETERNAL /12 04.03.2013 16:58 10429342181362415540347026

что википедиа и мордокнига? Создатели сабжей будто бы выбрали пыху из-за преимуществ языка.
Топ ХН и реддита решили, что немодно

14. ETERNAL238328 /13 04.03.2013 17:18

Из-за чего они его выбрали, кстати, по твоему мнению(не собираюсь спорить, интересно просто)?
Имхо, фтопку преимущества языка. Для того, чтобы заиметь понятие о переменных, циклах, структурах данных, элементарных алгоритмах и т.д. можно начать изучать программирование на псевдоязыке хоть, и просто и понятно =D Правда, для практики не cойдёт...
Если бы я была Apepe я бы выбрала Java =З Просто потомушта мур-мурь...

15. 238328ETERNAL /14 04.03.2013 17:24

>Из-за чего они его выбрали
было, много раз уже

а никто и не советует ему ничего(вообще) сложного, но и говно(пхп) тоже не надо, чтобы best practices все дела

16. ETERNAL238328 /15 04.03.2013 17:34

Я написала, что php не говно, исходя из того, что он не особо труден и пхпшники требуются сейчас во всякие там датаарты, и прочие аутсорсинговые конторки... То есть есть куда устроиться потом практикантом и впоследствии в штат.
Посоветуй от себя, что для изучения веб-программирования при программировании с нуля неговно?

17. 238328ETERNAL /16 04.03.2013 17:42

зачем ограничиваться веб-программированием?

18. 238328ETERNAL /16 04.03.2013 17:43

> Я написала, что php не говно, исходя из того, что он не особо труден и пхпшники требуются сейчас во всякие там датаарты, и прочие аутсорсинговые конторки... То есть есть куда устроиться потом практикантом и впоследствии в штат.

казалось бы при чём тут вообще ЯЗЫК и ПРОГРАММИРОВАНИЕ

19. ETERNAL238328 /17 04.03.2013 17:45

Я против того, чтобы с самого начала ограничиваться веб-программированием

20. ETERNAL238328 /18 04.03.2013 17:46

Сама уже запуталась))) =P

21. ETERNAL 04.03.2013 17:50

Однако,ты увильнул от ответа во второй раз. Расстраиваешь тян =( Пойду грустить

22. ETERNALETERNAL /21 04.03.2013 17:50

Упс, это было тебе, 238328

23. 238328ETERNAL /21 04.03.2013 17:54

сорь((( давай полижу? (:

24. 238328ETERNAL /20 04.03.2013 17:55

ответы на предыдущие вопросы очевидны, решение проблем ОПа тоже очевидно, если бы он написал в /0 свои проблемы/желания/требования/что-либо, а не какое-то говно

25. ApepeETERNAL /10 04.03.2013 18:13 6D283849

Отнюдь, не хочу становится вебмакакой

26. ETERNAL238328 /23 04.03.2013 18:14

>сорь((( давай полижу? (:
Наверное ты уверен, что я откажусь. Бесит когда что-то предалагают, с надеждой на отказ. Пиши в приват, сколько лет, чем занимаешься, фото, там, всё такое... Меня возбуждают умные гентушники, программеры и сетевые инженеры. Может, не всё для тебя ещё потеряно?

>ответы на предыдущие вопросы очевидны, решение проблем ОПа тоже очевидно, если бы он написал в /0 свои проблемы/желания/требования/что-либо, а не какое-то говно

+1. Все начинают с этого... «Я хочу изучить 3D!» «Я хочу стать программистом!» «Я хочу ...» ОП наверное сам ещё не знает, что хочет, в каком стиле, под какую платформу, для чего вообще.

27. ApepeETERNAL /5 04.03.2013 18:15

Спасибо тебе, милый человек за добрые слова. На выходных определюсь окончательно, но мой взор почему-то постоянно падает на Си

28. 238328Apepe /27 04.03.2013 18:17

зачем тебе Си? Чего хочешь добиться в результате изучения? Какие схожие альтернативы рассматривал?

29. Apepe238328 /28 04.03.2013 18:18 6D283849

Да я сам не знаю зачем, просто мне кажется, что он близко к пинусу. Схожие альтернытивы это плюсцы и Си шарп

30. 238328ETERNAL /26 04.03.2013 18:20

>Меня возбуждают умные гентушники, программеры, сетевые инженеры и тупые геи
nope, nope, nope, check,
скинь скайп в личку, полижу прямо тама

>ОП наверное сам ещё не знает, что хочет
как будто от его желаний многое зависит

31. 238328Apepe /29 04.03.2013 18:20

ну ок, теперь ты программист!

32. Apepe238328 /31 04.03.2013 18:22 6D283849

лол, даже не смешно. Не программист, потому что программисты это творцы! Они делают фактически из нехуя диковенные вещи, они могут то, что не каждому даже дано понять

33. ulidtkoETERNAL /26 04.03.2013 18:26

http://habrahabr.ru/post/142140/ уже наконец

34. 238328ulidtko /33 04.03.2013 18:27

зачем перевод?

35. ulidtko238328 /34 04.03.2013 18:28

чтоб гарантированно

36. 238328ulidtko /35 04.03.2013 18:33

зато теперь у нас есть жс

37. ETERNALApepe /29 04.03.2013 18:35

Могу посоветовать доступный учебник для начинающих по Си(Кернигана и Ричи все советуют т.к. Ричи- автор языка, но я сию книгу не читала, ничего сказать не могу... Но по логике от автора языка — это лучшее). Подбельский, Фомин авторы. Есть ещё у Подбельского — практикум по Си. Если в Воронеж заедешь за ними, могу подарить... Кстати, Objective-C тоже сейчас моден, для проганья под всякие там iштучки =)

PS кто такое пинус? Я надеюсь,это не линукс так теперь обзывают???! =-О

38. ApepeETERNAL /37 04.03.2013 18:36 6D283849

А почему надеешься что это не он?

39. ETERNALApepe /38 04.03.2013 18:38

Потому что с 9 класса испытываю нежные чувства к линуксу. А пинус, это, простите... искаверканное слово хуй.

40. ulidtkoETERNAL /37 04.03.2013 18:38

> K&R

только блядь, ради всего святого, не берите ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ

41. ApepeETERNAL /39 04.03.2013 18:38 6D283849

Ладно, буду называть вещи своими именами. Да, линукс.
Кстати, откуда любовь к этой ос?

42. 238328 04.03.2013 18:40

короче оп, палю уберсовет: ищешь любой крупные айти-парашник в сети, луркаешь там самый большой дискач про холивор какой язык лучше, зубришь от корки до корки, похуй если чего не поймёшь, после прочтения будешь экспертом, шарить и пояснять своим шершавым по губам всяким ньюфагам про преимущества различных подходов к типизации и про то, какая система описания синтаксиса полущ, ну и мемчики, лайкеслипрограммист, вседела

43. ETERNAL 04.03.2013 18:40

Из-за игры червячка в Ubuntu 6 LTS. Серьёзно.

44. ulidtkoETERNAL /43 04.03.2013 18:42

это была первая LTS убунты?

45. 238328Apepe /32 04.03.2013 18:42

пруф или крудошлёпают

46. ETERNALApepe /41 04.03.2013 18:42

А, ещё звук там был прикольный при загрузке. Тун-тун-тун-тун-тун-тун-тун-тун-тууунс. Вот и из-за этого =D

47. ApepeETERNAL /43 04.03.2013 18:42 6D283849

Оh you~~

48. ApepeETERNAL /46 04.03.2013 18:42 6D283849

а ты на чем-нибудь верстаешь код?

49. ulidtkoApepe /48 04.03.2013 18:43

на коленке, обв

50. 238328Apepe /25 04.03.2013 18:46

почему?

51. Apepe238328 /50 04.03.2013 18:46 6D283849

Просто душа не лежит

52. 238328Apepe /51 04.03.2013 18:47

ппц ты хам

53. Apepe238328 /52 04.03.2013 18:47 6D283849

лол, почему?

54. ETERNAL 04.03.2013 18:50

>это была первая LTS убунты?
Первая не виндовс ось на моём компе это была

>а ты на чем-нибудь верстаешь код?
курсяк на scala... Надо... Делать... Б**... Настроение всё попортил =(( Пойду ботанить

55. ulidtkoETERNAL /54 04.03.2013 18:51

> scala

not bad! // лизнул

56. 238328ulidtko /55 04.03.2013 18:56

http://n-1.psto.net/tizfsh#18 http://n-1.psto.net/titzsi неправильно лижешь

57. 238328238328 /56 04.03.2013 18:57

там еще треды были, удалены выходит

58. ApepeETERNAL /54 04.03.2013 18:58 6D283849

ппц. Чувствую себя мудаком. Ох.. надеюсь мы еще с тобой пересичемся

59. 238328Apepe /58 04.03.2013 19:01

зачем чувствовать себя мудаком, если можно просто быть правым? Или ты гуманитарий ине можешь в логику?

60. Apepe238328 /59 04.03.2013 19:01 6D283849

По логике я не прав

61. 238328Apepe /60 04.03.2013 19:03

теперь ты можешь стать тян дедфуда

62. Apepe238328 /61 04.03.2013 19:03 6D283849

лул, и долбить его пердячело?

63. 238328Apepe /62 04.03.2013 19:05

у него спроси

64. Apepe238328 /63 04.03.2013 19:07 6D283849

он подумает что я гей

65. 238328Apepe /64 04.03.2013 19:08

на самом деле нет

66. jabber 05.03.2013 04:14 f684c11c71319d24

питон //лисп ///лого

67. 238328jabber /66 05.03.2013 16:15 10615551761362482016464985

this

68. rogaboru 05.03.2013 17:57

Начинай с дискретной математики. Во-первых, она действительно используется на практике (практически всё, здесь перечисленное http://ru.wikipedia.org/wiki/Дискретная_... в той или иной мере используется при составлении алгоритмов), во-вторых, это подготовит тебя к изучению любых теорий, оперирующих значками. Можешь взять что-то ориентированное на программистов, например, книжка совсем для чайников так и называется: Дискретная математика для программистов. Еще тебе понадобится что-то по алгоритмам, например Алгоритмы: построение и анализ Кормена. Если это слишком сложно, еще один автор, который популярно пишет для самых маленьких — это Вирт — Алгоритмы и структуры данных. Дальше язык программирования. В случае книжки Вирта это будет Паскаль, которому ты и научишься по ходу чтения.
После того, как ты научишься писать алгоритмы и начнёшь самостоятельно ориентироваться в индустрии (т.е. сможешь понять любую задачу, найти и разобраться в любом нужном тебе алгоритме, изучить и начать использовать любую библиотеку или фреймворк, выбрать прочитать специализированную книжку) можно переходить к осуществлению твоей ебанутой мечты. Для этого тебе понадобится изучить хороший язык программирования. Хороший в том плане, что находясь в тусовке, ты всегда сможешь развиваться и изучать что-то новое, как фундаментальных, так и в прикладных направлениях. Сейчас таким языком является Haskell. Изучая его ты естественным образом придёшь к изучению теории типов, углублению своих знаний во многих разделах абстрактной алгебры, мат. логики, теории категорий, а также в области дизайна программ и языков программирования. Впрочем, как я уже писал, изучение его требует самостоятельности, а следствием самостоятельности будет то, что ты сам выберешь себе специализацию. Например тот же теорвер, если он тебе нравится (мне, например, нет), тогда Haskell будет языком программирования для структуризации и записи алгоритмов, а теория категорий — инструментом, помогающим спроецировать знания предметной области на конструкции языка программирования.

69. 238328rogaboru /68 05.03.2013 18:08

Завтра ищешь в интернете книжку Categories for the Working Mathematician. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на haskell.org и изучаешь стандартную библиотеку от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь определения языка и стандартных библиотек — The Haskell 2010 Report, чтобы от зубов отскакивало. Когда напишешь свой первый катаморфизм, по пути изучив теорию типов на уровне TaPL-а, скачиваешь и изучаешь любую хаскеллевскую библиотеку с первоклассными функторами и морфизмами, рекомендую category-extras или recursion-schemes. Как переделаешь стандартную прелюдию, чтобы по крайней мере все рекурсивные схемы были выражены через комонады, можешь идти дальше — тебя ждет увлекательный мир теории категорий. Катаморфизмы, параморфизмы, зигоморфизмы, хистоморфизмы, препроморфизмы, анаморфизмы, апоморфизмы, футуморфизмы, постпроморфизмы, хиломорфизмы, крономорфизмы, синкрономорфизмы, экзоморфизмы, метаморфизмы, динаморфизмы алгебра и коалгебра Калвина Элгота наконец. Успех хиккующих выблядков / просто быдлокодеров типа рейфага или сисярп/джава-девелоперов, которые работают в Люксофте не будет тебя волновать и уже через пол года ты будешь получать такие гранты, что любой профессор будет теч при одном упоминании списка твоих публикаций.

70. 238328rogaboru /68 05.03.2013 18:10

Многие начинающие программисты, особенно обучающиеся в провинциальных вузах, часто не знают, в какую сторону им развиваться, и что они должны знать для того, чтобы эффективно работать по специальности. Удивительно, но каждый день используя продукты и технологии, созданные другими программистами на основании развитых областей знания, они даже не догадываются о том, как они устроены.

Построенные на теории массового обслуживания и протоколе GSM сети мобильной связи; PHP-скрипты, исполняющиеся на удаленных серверах и передающие свою выдачу через Ethernet по TCP/IP на компьютеры с NDIS-драйверами; процессоры, переупорядочивающие и спекулятивно исполняющие наборы инструкций для того, чтобы скомпенсировать вызванную ограничениями полупроводниковой электроники и скоростью света остановку роста тактовой частоты; рассчитанные на ЭВМ корпуса самолетов и автомобилей, лекарства и структуры ДНК; компьютерные игры, ради крохотного блика в которых пишутся мегабайты заполненных интегралами Френеля статей; электронные фильмы и книги; алгоритмы NLP и TreeNet, вызывающие нам из огромных баз данных поисковую выдачу — вот то, что окружает нас каждый день благодаря программистам, благодаря оригинальным подходам и фундаментальным знаниям, благодаря продуманной и отточенной десятилетиями методологии разработки и управления сложностью ПО.

Я и мои единомышленники взяли на себя труд составить теоретический минимум для программиста на основании наиболее ярких отраслей IT, вошедших даже в программы нормальных университетов, на основании собеседований и постоянно пригождающихся на практике знаний. Часть из пунктов этого минимума можно изучить за 5 минут по википедии, часть же потребует серьезного труда на протяжении нескольких месяцев, но это именно то, что обязательно следует знать и чем следует свободно владеть. В комментариях приветствуются исправления и дополнения.

C++, стандарт, Comeau, 1TBS, Страустрап/D&E/Джосаттис/Вандервуд, Дьюхэрст/Мейерс/Саттер, RAII, правило трех, exception-safety, Александреску/Абрахамс-Гуртовой, type erasure, CRTP, NVI, SFINAE, Koenig lookup, Duff's device, Boost, Сик-Ламсдейн/Карлссон, TR1, TR on C++ performance, тест Степанова, forwarding problem, SPECS, C++0x

Компиляторы, особенности реализации стандарта, ограничения реализации, интринсики, отличия стандартных библиотек (контейнеры, rand), ABI, реализация виртуальных функций, виртуального наследования, исключений, RTTI, switch, указателей на функции и методы; оптимизации, copy elision (RVO, NRVO), sizeof на различных платформах, дефайны компилятора и среды, __declspec, ключи компилятора, empty-base optimization, статическая и динамическая линковка, манглинг, распределенная компиляция, precompiled header, single compilation unit, (strict) aliasing/restrict, inline/_forceinline, volatile

Мультитредность, обедающие философы, deadlock/race condition/starvation, атомарность, lock инструкции процессора, CAS или LL/SC, wait/lock/obstruction-free, ABA problem, написание lock-free контейнеров, spin-lock, TLS/per-thread data, OpenMP, MPI, map-reduce, critical section/mutex/semaphore/condition variable, WaitForSingleObject/WaitForMultipleObjects, green thread/coroutine, pthreads

Язык ассемблера x86, Зубков/Хайд/Дреппер/Касперски/Фог/Абраш, AT&T и Intel-синтаксис, masm32, макросы, стек, куча/менеджеры кучи, соглашения вызова, hex-коды, машинное представление данных, IEEE754, little/big endian, SIMD, аппаратные исключения, прерывания, виртуальная память, реверсинг, срыв стека и кучи, return oriented programming, alphanumeric shellcode, L1/L2/RAM/page fault и их тайминг

Аппаратное обеспечение, Хоровиц-Хилл, полупроводниковая электроника/спинтроника/фотоника, транзистор, схемотехника, микрокод, технология создания процессоров, VID/PID, Verilog/VHDL/SystemC, Arduino, устройства памяти (ROM → EEPROM, RAM, SSD, HDD, DVD), RISC/CISC, Flynn's taxonomy ([SM]I[SM]D), принстонский и гарвардский подход, архитектуры процессоров, архитектуры x86

Процессоры, конвейеризация, hyper-threading, out-of-order execution, спекулятивное исполнение, branch predict, префетчинг, множественный ассоциативный кэш, кэш-линия/кэш-промах, такты, кольца защиты, память в мультипроцессорных системах, тайминг памяти

Дискретная математика, K2, теорема Поста, схемы, конечные автоматы, клеточные автоматы, автомат Калашникова, ДКА и НДКА

Вычислимость, машина Тьюринга, нормальные алгоритмы Маркова, машина Поста, диофантовы уравнения Матиясевича, лямбда-функции Черча, частично рекурсивные функции Клини, комбинаторное программирование Шейнфинкеля, Brainfuck, эквивалентность тьюринговых трясин, проблема останова и самоприменимости, счетность множества вычислимых функций, RAM-машина, алгоритм Тарского, SAT/SMT-солверы, теория формальных систем

Языки программирования, грамматики, иерархия Хомского, теорема Майхилла-Нероуда, лемма о накачке и лемма Огдена, алгебра Клини, НДКА → ДКА, алгоритмически неразрешимые задачи в формальных языках, Драгонбук, Фридл, регекспы и их сложность, PCRE/POSIX RE, БНФ, Boost.Spirit + Karma + Qi/Ragel, LL, LR/SLR/LALR/GLR, PEG/packrat, yacc/bison/flex/antlr, статический анализ кода, компиляция/декомпиляция/обфускация/деобфускация, Clang/LLVM/XMLVM, GCCXML, OpenC++, построение виртуальных машин, JiT/AoT/GC, DSL/DSEL

Алгоритмы и комбинаторная оптимизация, Кормен/Скиена/Седжвик/Кнут/Ахо-Хопкрофт-Ульман/Пападимитриу/Шрайвер-Голдберг/Пре парата-Шеймос, структуры данных, алгоритмы, сложность и символы Ландау, классы сложности, NP-полные задачи, графы и деревья, потоки в сетях, матрица Кирхгофа, деревья поиска (особенно RB-дерево и B-дерево), occlusion detection, куча, хэш-таблицы и идеальный хэш, сети Петри, алгоритм русского крестьянина, метод Карацубы и матричное умножение Винограда-Штрассена, сортировки, жадные алгоритмы и матроиды, динамическое программирование, линейное программирование, diff-алгоритмы, рандомизированные алгоритмы и алгоритмы нечеткого поиска, псевдослучайные числа, нечеткая логика

Машинное обучение, машинное зрение, OpenCV, image processing, OCR, фильтры Собеля, каскад Хоара, введение в психофизиологию зрения, TreeNet, нейросети, сети Кохонена, генетические алгоритмы, муравьиные алгоритмы, information retrieval/data mining/natural language processing, алгоритмы оптимизации, SVM, gradient boosting, метод отжига, hill climbing, подходы к моделированию AI

Численные методы, метод Гаусса, интер- и экстраполяция, сплайны, МНК, метод Эйлера и Рунге-Кутты, дихотомия/метод Ньютона, метод Симпсона, метод Монте-Карло, метод Галеркина, QR и LU-декомпозиция, FFT/STFT, сходимость и устойчивость

Теория информации, сжатие, Хаффман, RLE, LZ, коды коррекции ошибок, информационная энтропия, формула Шеннона, сложность Колмогорова

Криптография, Ященко, симметричная, асимметричная, Диффи-Хеллман, RSA, DES, AES, эллиптические кривые, хэширование (MD5, SHA, CRCn), DHT, криптостойкость, криптоатаки, WEP/WPA/WPA2 и атаки на них, цифровая подпись и сертификаты, HTTPS/SSL, доказательство с нулевым разглашением

Математика, Кнут-Грэхем-Паташник/Зорич/Винберг, матан, линал, комплан, функан, диффгем, теория чисел, дифуры/интуры/урчпы/вариационное исчисление/оптимальное управление, производящие функции, ряды, комбинаторика, теорвер/матстат/слупы/теория массового обслуживания, цепи Маркова, интегральные преобразования (Фурье, Лаплас, вейвлет), NZQRCHOS, матпакеты (Mathematica, Maple)

Физика, правила Кирхгофа, комплексное сопротивление, скорость и частота света, лагранжиан

Химия, стехиометрия, химия кремния :)

Архитектура и стиль кода, Макконнелл/Фаулер/Лебланк/Гамма/Александреску-Саттер, защитное программирование, паттерны, GRASP, UML, OOP/OOD/OOA, правило Лисков, метрики кода

Методологии разработки, Waterfall/RUP/Agile/Scrum/Kanban/XP, TDD/BDD, CASE

Тестирование, юнит-тесты, функциональное, нагрузочное, интеграционное тестирование, тестирование UI

Инструментальные средства разработки, IDE, IntelliSense, отладчики (VS/Olly/WinDbg/kdb/gdb) и трейсеры (strace/ltrace), valgrind, системы контроля версий (SVN, GIT), merge/branch/trunk, системы именования файлов и бранчей, continuous integration, ant, code coverage, статический анализ, профайлинг, lint, багтрекеры, документирование кода, сборщики кода типа cmake

Фреймворки, Qt, moc и метаинформация, концепция слот-сигнал, Саммерфилд-Бланшет/Шлее, PoCo, промышленные библиотеки: GMP, i18n, lapack, fftw, pcre

Операционные системы, Рихтер/Соломон-Руссинович/Робачевский/Вахалия/Стивенс/Linux Kernel Internals, менеджер памяти, менеджер кучи и ее устройство (LAL/LFH/slab), менеджер процессов, context switch, реальный и защищенный режим, исполнимые файлы (PE/ELF/Mach), объекты ядра, отладочные механизмы (strace/ptrace/dtrace/pydbg, Debug API) и минидампы, bash, сетевой стек и высокопроизводительные сервера, netgraph, CR0, IPC, оконная подсистема, система безопасности: ACE/ACL и права доступа, технологии виртуализации, RTOS (QNX), программирование драйверов, IRQL, IRP, файловые системы, BigTable, NDIS/miniport/FS drivers/filter driver, Mm-, Io-, Ldr-функции, DKOM и руткиты, GDT/IDT/SDT, ядра Windows/Linux/BSD, POSIX

COM, OLE/ActiveX/COM+, ATL, Роджерсон/Таварес, апартменты, моникеры, дополнительные ключевые слова VC++, DCOM RPC, CORBA, TAO

Сеть, OSI, Ethernet, TCP/IP, TCP window, алгоритм Нейгла, сокеты, Protocol buffers/Thrift/Avro/ASN.1, AMQP, ICMP, роутинг, ARP, атака Митника, syn flood, HTTP/FTP, P2P, DHCP, SMB/NBNS, IRC/XMPP, POP3/SMTP/ESMTP/IMAP, DNS, WiFi/WiMax/GSM/CDMA/EDGE/Bluetooth, ACE, Wireshark

Графика, алгоритм Брезенхема, цветовые модели, трассировка лучей vs полигональная графика, OpenGL/GLSL/Open Inventor, DirectX/DirectShow/DirectAudio/HLSL, stencil/depth/alpha-test, графический конвейер в DirectX 11, шейдеры, модели освещения (Фонг), пропускная способность, fillrate, OpenCL/CUDA, ландшафты, лоды, тени, текстурирование и фильтрация, антиалиасинг, HDR, tone mapping

Форматы, XML/XSLT/XPath/XMLStarlet/DOM/SAX, RTF/ODF, JSON/BSON, torrent, YAML, JPEG/PNG/WebP, AVI/MPEG/RIFF/WAV/MP3/OGG/WebM, SVG, Unicode, кодировки однобайтные/UTF-8/UTF-16/UCS-2/UTF-32

Базы данных, Грубер, ANSI SQL, T-SQL, ODBC, MySQL/PostgreSQL/MS SQL/BDB/SQLite/Sphinx, хранимые процедуры, триггеры, алгебра Кодда/А, Tutorial D, нормальные формы, оптимизация и выполнение запросов, структуры данных индексов, транзакции и ACID, CAP-теорема Брюера, NoSQL, key-value storage, шардинг, ORM (C++ ODB), ERD, OLAP

Прикладное программирование, C#/F#/Nemerle, Шилдт/Троелсен/Рихтер, генерики, yield, linq/plinq, рефлексия, AST, WCF, WinForms/WPF/Silverlight, AOP, фреймворки логгирования, .NET assembly

Квантовые вычисления, алгоритм Шора, квантовая криптография

Функциональное программирование, Haskell/Ocaml/Scheme/Alice или Oz, SICP/TaPL/YAHT/Purely Functional Data Structures/Харрисон-Филд, HOF (map/fold/filter), монады, тайпклассы, АТД, система типов Хиндли-Милнера, ленивость/энергичность, логическое программирование (Prolog или Mercury), конкурентное программирование (Erlang или Oz)

Веб-программирование и скриптовые языки, Фланаган/Zend PHP5 Certification Course + Study Guide, Apache/nginx, CGI/FastCGI, PHP/Zend Framework/phpDaemon/Zend Engine/Doctrine или Propel/CodeIgniter или Symphony или Yii, Python/Django/Twisted, Ruby/RoR, ASP.NET MVC, JavaScript/jQuery/ExtJS/node.js, ООП в JavaScript, HTML5/XHTML/doctype/табличная и блочная верстка/CSS3, RSS, canvas/WebGL, Ajax/Comet/WebSockets, вопросы безопасности: XSS, SQL injection, CSRF, highload, SWIG

Проектирование GUI, Раскин, юзабилити, основы дизайна и типографики, закон Фиттса, основы верстки, LaTeX

71. rogaboru 05.03.2013 18:11 66041db3

На самом деле — конечно же, Haskell.

72. 238328rogaboru /71 05.03.2013 18:20

Пускай выбирает то, что лайкнет, но толькое не говно. От хаскелля ему никакого профита

73. ETERNAL 05.03.2013 19:20

Пойти в науку — это выбор настоящего мужика. Выбирай FORTRAN.

74. ulidtkoETERNAL /73 05.03.2013 19:45

> выбор мужика
> в науку
> настоящий мужик
> учёный

75. ETERNALulidtko /74 06.03.2013 03:43

вы меня испугали

76. ulidtkoETERNAL /75 06.03.2013 09:00

прости, это была защитная реакция на кричащий когнитивный диссонанс

77. jabberETERNAL /75 06.03.2013 10:04 f684c11c71319d24

багор страхофила

Do you really want to delete ?