сабж умеет синхронизировать search engines? какой галочкой это отмечается? Add-ons или Preferences?
сабж умеет синхронизировать search engines? какой галочкой это отмечается? Add-ons или Preferences?
не, ну это пиздец. все понимают, что нужно выравнивать объекты, но, блядь, man posix_memalign предлагает их выравнивать по значению _PC_REC_XFER_ALIGN, которое у меня каким-то загадочным образом совпало с размером страницы. выравнивать данные по границе в 4КБ во имя производительности? да вы пизданулись.
впервые со времени регистрации аккаунта расчехлил гейлист. Итак, @Velvet-Bird, @238328, @dorfe, простите ребята, но вы толстые и несмешные.
посоны, если поинтер на блок данных достаточно большого размера, если структура, которую хочется в этот блок данных записать. есть проблема, что поинтер не выровнен. вопрос, как считать в этом случае количество байт на которое нужно ещё отступить? округлить вверх до размера записываемой структуры мне не кажется ... more →
мне вот всегда интересно было. белый шум — это наложение многих радиоволн без вычленения волны конкретного канала. дык вот, вопрос. был бы белый шум до того как заработали радиопередатчики?
http://killmepls.ru/story/8784
Не ведитесь, посоны. Никогда не поддавайтесь на уговоры этих блядей.
ну пиздёц я тупой. я только сейчас понял что плюсовые аллокаторы:
1. не должны быть потокобезопасными — вы ведь не станете делать insert у одного
и того же контейнера в двух потоках одновременно?
2. не должны копировать информацию об аллоцированной памяти при копировании —
если аллокатор скопировали, значит ... more →
ну и последий brainhurt на сегодня. скажите, является ли безопасным и быстрым выравнивание структуры по размеру наибольшего из её членов? а то педивикия вот говорит, что sse2 комфортнее всего себя с 16-байтным выравниванием чувствует
нет, вопрос не про chaotic evil. скажите, я правильно понимаю, отступив sizeof(my_struct) от начала блока аллоцированного malloc'ом, я всегда получу указатель на правильно выровненную область, куда можно зафигачить объект?
диск в рабочем компе пошёл по пизде через четыре месяца работы.
пытался придумать один неблокирующий алгоритм, чтобы понять его, запустил в мозгу три потока исполнения его. мозг сказал что я охуел и отключился. два дня уже не разговариваем
оказывается, если аллоцировать память под объекты std::{map,set} пачками, то можно неплохо сэкономить на времени аллокаций: http://ideone.com/eWMZb
Хозяйке на заметку, если #define GetMessage GetMessageA из <windows.h> пересекается с именами именами ваших функций и портит вам жизнь, то просто задефайнте _M_CEE, и будет вам счастье и уют в доме.
Я не смогу поставить себе женщину из портов, значит.
[5333] [neko][0]%echo /usr/ports/*/woman
zsh: no matches found: /usr/ports/*/woman
Впилил в диалог отключения/включения сервисов и плагинов в кутиме поиск по ним. Теперь по огромному кол-ву плагинов (коих больше 100) можно искать и находить.
надоело редактировать код в одном терминале и смотреть ошибки компиляции в другом? новое решение от компании McGillah Solutions! Всего один вызов функции «:TabExec !ant» избавит вас от ненужных терминалов! Для любителей чего-то поэкстремальнее замечательно подойдёт наше новое предложение: «:TabExec !g++ main.cpp»! ... more →
Subscribe
Add to blacklist
Артс
ʎǝuoɥǝʞɐus
профессиональный говноед
Darth Bricktop
Тимка
Владимир
Вона блює і співає.
toyz
Anatoly Kalin
профессиональный говноед
Darth Bricktop
Проба оперения
Тимка
Марсианская улиточка
Mika Okamoto
hóngweìbīng
Маньк
Джордж Ричмонд
4DA
Екатерина
toyz
Самуил Розеншток
Unknown Artist
Anatoly Kalin