*C++

hirthwork 16.12.2012 12:29

Вначале был С. И было у С четыре всадника: malloc, calloc, realloc и free. И
справлялись они со своими задачами отлично.
Нужна память? Хуярь malloc!
Нужна память забитая нулями? Хуярь calloc!
Решил, что надо бы enlarge your array? Хуярь realloc! Он и размер области
памяти увеличит, и данные в новое место скопирует, ... more →

richmond 15.12.2012 16:36

Поставили задачу — оптимизировать проблемный момент в коде, по сути когда игрок логинится в игру. Как сделать так, чтобы профайлер работал только с определенного момента до определенного? Я пока использовал валгринд, а именно колгринд — с ним в этом плане все плохо и вообще он жутко медленный.

RainerGomes 14.12.2012 20:39

Вот же кому-то неймется:

В связи с тем, что в нашу компанию заходит крупный клиент мы набираем команду специалистов на проекты в Киев, Одессу.  
Суть проекта — разработка операционной системы под мобильные устройства. Мы собираемся строить кросс-платформенную ОС по модели андроида. На ядре Линукса, с Qt, WebKit, ... more →

jabber 14.12.2012 19:12

ГУРО АВТОКОДА

amd63 14.12.2012 17:15

Скотт Майерс завещал нам "Везде, где только можно, используйте const".
Пришёл с++11 и сказал "You can't move from const object"
Переучивайтесь теперь взад.

c++
0xd34df00d 14.12.2012 16:42

Пишу auto Foo::Bar () → Baz вместо Foo::Baz Foo::Bar (). Какие подводные камни?

0xd34df00d 14.12.2012 16:14

Впервые в своей жизни увидел goto в реальном коде (knemo). Будто девственность потерял.

jabber 14.12.2012 12:47

Я юзаю jdownloader, из минусов — много ест памяти, но java это круто, поэтому особо не парусь.

hirthwork 12.12.2012 22:39

есть такие люди, им когда тяны не дают — они в плюсах синтаксический сахар надрачивают: http://groups.google.com/group/comp.lang...

Cthulhu 12.12.2012 08:57

http://ideone.com/UtJvSn
Такая вот печаль, посоны. А был бы нормальный язык — компилятор мог бы подставлять нужную функцию без подсказки.

0xd34df00d 11.12.2012 19:58

template< class T >
struct decay {
typedef typename std::remove_reference<T>::type U;
typedef typename std::conditional<
std::is_array<U>::value,
typename std::remove_extent<U>::type*,
typename std::conditional<
std::is_function<U>::value,
typename std::add_pointer<U>::type,
typename ... more →

hirthwork 11.12.2012 08:59

destructor called for our sins!

/b/, c++
jabber0xd34df00d 08.12.2012 07:35

ПАЦАНЫ, Я КОРОЧЕ ШЕЛ СЕГОДНЯ ПО ОФИСУ И УВИДЕЛ ПРОГЕРА В МАЙКЕ "PYTHON IS THE FUTURE", НУ Я ПОДСКОЧИЛ К ЕГО КОМПУ И РЕЗКО НАПИСАЛ "std::cout << std::endl;" И ПОЯСНИЛ ЭТО ОДНОСТРОЧНЫМ КОММЕНТОМ, ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ПЛЮСАМ, ПАЦАНЫ ДУХ ООП ЖИВЕТ ТОЛЬКО В МНОЖЕСТВЕННОМ НАСЛЕДОВАНИИ, ГДЕ В ПЕРЕГРУЗКЕ ОПЕРАТОРОВ НА ... more →

jabber 05.12.2012 15:55

осильте джаву, дурачки

generatorglukoff 03.12.2012 12:37

всё таки разделение на соурс/хидер полезно — не нужно листать овер 900 строк говен, чтобы разобраться, где публичные методы, а где — неочень
в жабе/петушоне с этим вообще всё печально

0xd34df00d 02.12.2012 20:59

Нет определения operator==? Так это же очевидно, что нужно высрать ошибок на два экрана, в которых op== вообще не будет фигурировать! http://bpaste.net/raw/p8LdvysSkbpSCZZ1Ds...

amd63 28.11.2012 16:42

Сначала он в тебе, потом ты в нём.
http://i.imgur.com/8YAcA.png

hirthwork 28.11.2012 10:09

я хуею, блядь, собралась толпа выёбывающихся плюсоёбов и не умеют в макросе склеить идентификатор: http://0xd34df00d.me/logs/chat/c_plus_pl... у меня http://zam.zamimg.com/images/4/c/4cc20d0...

4da 27.11.2012 20:38

Чят, так уж получилось, что всегда когда я писал на плюсах я использовал максимум STL.
Соответственно, у меня багор, когда я вижу бусты/шмусты, 500 видов xxx_ptr или шаблонную магию.

Насмотревшись на код всяких llvm-бекендов/серверов/3D-движков я этого там не увидел.

Вопрос где вообще это все используется и стоит ... more →

nobiiru 27.11.2012 10:44

Плюсаны, поясните по хардкору смысл этой конструкции static_cast<const FollowerFormationState*>(veh.formationState())→isPursuitEndTrail())) где isPursuitEndTrail() возвращает булево значение, а FollowerFormationState целый класс.

/pr, C++
hirthwork 26.11.2012 18:55

чем можно построить дерево инстанциаций шаблонов? чтобы посмотреть по каким веткам sfinae я проходился, а по каким нет?

c++, ?

*C++ is used by:

0xd34df00d

0xd34df00d

Пахом

Pahom

Hirthwork McGillah

hirthwork

analizer

analizer

werehuman

werehuman

0x2207

0x2207

няша

generatorglukoff

4DA

4da

dorfe

dorfe

gelraen

gelraen

Darth Bricktop

Like-all

Rayslava

jabber

jabber

kb

kb

16+

238328

Cthulhu

Cthulhu

failman

failman

Crazy_Owl

Crazy_Owl

beardog

beardog

amd63

amd63

Monah Tuk

hatred

Nico-izo

Nico-izo

nobiiru

nobiiru

K900

K900

SirAnthony

SirAnthony

Minoru

Minoru

chemikadze

chemikadze

anonymous_owl

anonymous_owl

Артём

astecenko

asmer

asmer

Anatoly Kalin

m4n71k0r

Дэш

dash

folex

folex

Maxim Kirenenko

part1zano

Ky6uk

Ky6uk

Michael Pogoda

MPogoda

taras

taras

Артс

arts

Rejjin

Rejjin

proton

proton

eurekafag

eurekafag

Enoh

Enoh

rogaboru

rogaboru

kuroneko

Thordendal

z56371410

mva

mva

Fess

zetoke

anoos

anoos

DOMr

DOMr

sayafag

nexeuse

nexeuse

nstm0

nstm0

Хотеть!

xotetb

Haomand

Haomand

RainerGomes

RainerGomes

lexszero

lexszero