Rejjin
31.10.2011 17:34 tkabber
Пацаны, где почитать про базовые алгоритмы в иговых движках? Вот например я запиливал разворот объекта в сторону положения курсора, так вот, не сразу осилил, подсказали, что нужно искать тангенс угла между объектом и курсором. Оно и правда оказалось просто. Так вот, может есть где-то сборник решений подобных задач?
Recommended by:
@dorfe
http://gamedev.ru/
http://blog.gamedeff.com/
С gamedev'ом знаком, есть еще на .com домене, а вот gamedeff что-то новенькое, хехе. Спасибо. ^_^
есть gamedev.net ещё да