XonX
15.08.2012 17:51
На дворе стояло второе десятилетие 21ого века. Создатели игр до сих пор не научились собирать бинарники под 64хбитную архитектуру.
На дворе стояло второе десятилетие 21ого века. Создатели игр до сих пор не научились собирать бинарники под 64хбитную архитектуру.
http://os-blog.com/x86-64-assembly-progr... — хорошая вводная статья. NASM, x86_64. Про системные вызовы доходчиво написано.