*gamedev

werdn 16.10.2012 13:45

Ужасная мысль меня постоянно терзает, не знаю что делать. Но! В природе как-то не хватает игры по такому произведению, как «Codex Seraphinianus».

werdn 09.10.2012 14:25

надо ведроида покупать дя девелопмента, глазом смотрю одим в сторону PIPO U1

4da 09.06.2012 13:51

Фичи Unreal Engine 4
http://youtu.be/MOvfn1p92_8

4da 09.06.2012 12:52

Очень вкучный разбор кода двига doom3
http://fabiensanglard.net/doom3/index.ph...

eurekafag 05.06.2012 17:39

Делаю скроллинг карты, кажется, её унесло куда-то за пределы видимой части Вселенной:
06-05 21:37:31.881: I/Camera(9714): Dragged to 496.0 468.0
06-05 21:37:31.881: I/Camera(9714): Dragged to 991.99994 935.99994
06-05 21:37:31.931: I/Camera(9714): Dragged to 1985.0 1872.0
06-05 21:37:31.931: I/Camera(9714): Dragged ... more →

ap-Codkelden 03.06.2012 19:24

Пстач, а какие из фреймворков, приведенных на http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_gam... (на C++ и при этом GNU) , доступны для чайника в игронаписании? или может ты знаешь другой игровой движок для быдлокодерства, тогда подскажи его.
Рекомендуйте, позязя.

werdn 03.06.2012 07:50

вот если гамак — говно полное, то вот второе — прикольная штукенция, на первый взгляд.

werdn 30.04.2012 15:11

Кстате, кто-нить изучил уже как дела там с SDK для PSP новой обстоят?

Nico-izo 21.01.2012 13:16

http://www.valvesoftware.com/job-SenSoft...
>Port Windows-based games to the Linux platform.
Кажется, валв спалилась.

lexszero 08.11.2011 23:03

«Внутренняя кухня» механизма кватернионов не очень понятна и не интересна мне. И, возможно, не будет интересна и вам, если только вы не математик. И я советую вам найти библиотеки, которые работают с кватернионами, чтобы облегчить вам решение ваших задач с их помощью.
© Линейная алгебра для разработчиков игр ... more →

werdn 14.07.2011 17:23

чо я нашел, читая правильный бложек — http://www.derekyu.com/tigs/assemblee/
как раз для меня решение, сиречь для криворукого и рисовать не умею (говно всякое умею, а то что надо — выходит говно всякое)

Nico-izo 14.07.2011 05:48

Алсо, я тут понял, змейка была бы именно такой, как я написал в посте #gzzge, если бы её придумали не тогда, ДАВНО, а сейчас.
уныло.

Nico-izo 03.07.2011 18:21

Курю QGLWidget и нихрена не понимаю.

werdn 02.01.2011 13:51

от чо подумалось, все равно говно получится без арта

werdn 01.01.2011 19:01

сижу, обмазываюсь unity3d

*gamedev is used by:

Nico-izo

Nico-izo

4DA

4da

eurekafag

eurekafag

ap-Codkelden

ap-Codkelden

lexszero

lexszero