*OpenGL

Rejjin 19.03.2013 07:07

Кто-нибудь знаком с разработкой игр на NetFramework? Вот я поставил XNA (и MonoGame), пописал немного, кажется, будто это сместь SDL и OpenGL, нет там такого, чтобы тыкнул мышкой, вот тебе и дьябла читыре. XNA это обертка DirectX, просто более высокоуровневая. Писать на DirectX пока желания нет. Пробовал движок ... more →

4da 03.02.2013 22:38

Наговнокодил простой vector slime.
Вместо описания → http://www.youtube.com/watch?v=Dz8XWfkdI...
( http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_slim... )

Образец говнокода тут → https://github.com/4DA/vector-slime-demo

Из планов на будущее: переписать все нах на шейдерах и заюзать нормальные буфера вершин и индексов, ... more →

4da 18.11.2012 22:31

Чорт, наконец доехало зачем нужен Primitive Assembly в opengl.

4da 02.11.2012 16:22

Ну просто отличный базовый туториал по GLSL + исходник который СРАЗУ можно сцомпилить под линуск.
Большинство примеров — куцые отдельные куски кода.

http://joshbeam.com/articles/getting_sta...

generatorglukoff 05.09.2012 20:23

дайте пример на gpgpu на glsl

magog 14.02.2012 14:11

Народ, засоветуйте что-то не сложное и понятное по первотегу.

0x2207 21.11.2011 20:32

Народ, а какая максимальная битность цвета у текстур в opengl?

Nico-izo 18.10.2011 14:28

http://habrahabr.ru/blogs/php/124096/
Потерял дар речи.

SirAnthony 17.04.2011 11:51

Почему мне никто не рассказывал об vertex arrays и vbo в "Опенгл за 15 минут." и "Графика как в крузисе. Книга 1: Введение."?

gisty 06.03.2011 14:53

бля, нихера не работает. что делать?
err:d3d:check_fbo_compat >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_VALUE (0x501) from Framebuffer format check @ utils.c / 1090
не поиграть мне в рагнарок под ляликсом походу. сейчас еще попробую directx под вайном накатить

sattellite 25.02.2011 09:26

я конечно понимаю, что все относительно. но, у меня в дженте glxgears выдает 60fps. а с живого диска дженту 400-500fps. а как мне хотя бы до такого уровня поднять значения? на убунте вообще помню fps был больше 4000.

SirAnthony 10.01.2011 09:05

Я читаю про опенгл-функции на msdn.

*OpenGL is used by:

4DA

4da

SirAnthony

SirAnthony

Rejjin

Rejjin

Nico-izo

Nico-izo

няша

generatorglukoff

sattellite

sattellite

0x2207

0x2207