Rejjin
19.03.2013 07:07
Кто-нибудь знаком с разработкой игр на NetFramework? Вот я поставил XNA (и MonoGame), пописал немного, кажется, будто это сместь SDL и OpenGL, нет там такого, чтобы тыкнул мышкой, вот тебе и дьябла читыре. XNA это обертка DirectX, просто более высокоуровневая. Писать на DirectX пока желания нет. Пробовал движок ... more →
4da
18.11.2012 22:31
Чорт, наконец доехало зачем нужен Primitive Assembly в opengl.
magog
14.02.2012 14:11
Народ, засоветуйте что-то не сложное и понятное по первотегу.
0x2207
21.11.2011 20:32
Народ, а какая максимальная битность цвета у текстур в opengl?
SirAnthony
17.04.2011 11:51
Почему мне никто не рассказывал об vertex arrays и vbo в "Опенгл за 15 минут." и "Графика как в крузисе. Книга 1: Введение."?
gisty
06.03.2011 14:53
бля, нихера не работает. что делать?
err:d3d:check_fbo_compat >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_VALUE (0x501) from Framebuffer format check @ utils.c / 1090
не поиграть мне в рагнарок под ляликсом походу. сейчас еще попробую directx под вайном накатить
sattellite
25.02.2011 09:26
я конечно понимаю, что все относительно. но, у меня в дженте glxgears выдает 60fps. а с живого диска дженту 400-500fps. а как мне хотя бы до такого уровня поднять значения? на убунте вообще помню fps был больше 4000.
SirAnthony
10.01.2011 09:05
Я читаю про опенгл-функции на msdn.