*C++

ulidtko 28.02.2012 03:52

Кстати, вот тут [*] Бьярни называет плюсцовую систему "generic" типов утиной, хоть и статической.
Кря-кря, кокококо.

[*]: http://channel9.msdn.com/Events/GoingNat...

ulidtko 28.02.2012 02:14

Так, надо завести тег *диван. Буду ставить его рядом с первотегом, чтобы было слегка понятнее, о чём я несу вообще.

C++
ulidtko 27.02.2012 21:58

Легаси и обратная совместимость — враг консистентности и друг language bloat.

http://stackoverflow.com/questions/43281...

ulidtko 27.02.2012 21:47

Только в плюсах можно проебаться два часа с тем, чтобы вынести пару строчек common кода в функцию. И остановиться в итоге на самом бесполезном прототипе вида
template<class T>
void doShit(const T&);

... который ни от чего меня не убережёт и ни в чём во время компиляции не поможет. И нахуя, тогда спрашивается, ... more →

ulidtko 27.02.2012 20:59

Посоны, помогайте жрать плюсы^W^W → http://stackoverflow.com/q/9472098/53117...

dev, C++
magog 27.02.2012 14:33

static char templ[] =
":repeat\r\n"
"del \"%s\"\r\n"
"if exist \"%s\" goto repeat\r\n"
"copy \"%s\" \"%s\"\r\n"
"del \"%s\"\r\n"
"\"%s\"\r\n"
"del \"%s\"" ;

hirthwork 23.02.2012 07:24

чтобы определить можно ли шаблонный параметр T использовать как функтор из которого можно получить тип U нужно написать ~250 строк кода. и эти 250 строк кода ещё будут не в состоянии определить что то что возвращает T()() можно привести к U путём вызова implicit конструктора. к чему третьетег? ищу годную книжку по Java

hirthwork 22.02.2012 04:28

Собственно вот: http://ideone.com/YYQil тайп трейт, который определяет, что тип является nullary callable с заданным возвращаемым типом (bool). А теперь скажите какой трейт буста или C++11 я переизобрёл?

ulidtko 22.02.2012 01:20

Страуструп отморозился по вопросу насчёт пропертей ☹

dev, C++
ulidtko 22.02.2012 01:08

Ураааа, в плюсах появилась недоленивость и тредовые санки! http://slowpoke.jpg.to

http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/...

dev, C++, FP, slow
ulidtko 21.02.2012 23:19

Смотрю http://channel9.msdn.com/Events/GoingNat...
Начало уже вдохновляет.

dev, C++
ulidtko 21.02.2012 18:17

error: ‘Filter’ is not a member of ‘VDL’
note: suggested alternative:
note: ‘VDL::Pipeline::Filter’

hirthwork 21.02.2012 17:53

\3 — \4: http://ideone.com/xWLeu в шланге 011 выдаёт, да. наверняка и в студии также.

Cthulhu 21.02.2012 16:19

Пстач, а что сейчас модно использовать для документирования кода на C++?
Требования таковы:
1) Софтина на входе получает плюсопроект;
2) Находит в нем все функции/методы/поля/whatever, задает мне вопросы о них;
3) Вставляет перед ними в коде аннотации (типа функция X, принимает такие параметры, возвращает такое ... more →

hirthwork 21.02.2012 13:41

кстати, напомните мне, в function try block, из catch'а эксепшон автоматически rethrow'ится только у конструкторов?

hirthwork 21.02.2012 13:39

заменил spaghetti style code на код с четыремя ретёрнами, но и четыремя отступами менее. думаю над тем что тут не так

magog 21.02.2012 10:45

Признаю, что auto охуенно

Cthulhu 21.02.2012 10:03

http://habrahabr.ru/blogs/cpp/138586/

Обратная совместимость? Нет, не слышал.

0xd34df00d 21.02.2012 09:02

Теперь можно написать auto cb = [cb, ...] () {};, и gcc соберет без единого ворнинга. Вообще охуеть.

werehuman 20.02.2012 12:16

Что бы ни думала плюсоёбная илита, а пользоваться валгриндом горааааздо проще, чем с помощью костылей искать похеренные ссылки, которые не может найти gc.

0xd34df00d 20.02.2012 10:11

Плюсцы соснули со своим уебищным синтаксисом, как всегда. Если есть класс SetStatusDialog, принимающий в конструкторе строку, то SetStatusDialog dia (QString ()); объявляет нихрена не переменную dia, а кое-какую функцию с именем dia. Чтобы объявить именно переменную, нужно построить зиккурат^W^W больше скобочек: ... more →

ulidtko 20.02.2012 07:29

Хочу решать разреженную (sparse) систему линейных уравнений в C++. Причём, желательно, без malloc(sizeof(double)*nnz) и подобного, как предлагают в http://stackoverflow.com/a/1279744/53117...

У кого-нибудь по этому поводу есть для меня хорошие новости? Или мне опять придётся работать ротиком^W руками и педалями?

dev, C++
hirthwork 19.02.2012 01:04

Good C++ code is better than good C code, but bad C++ can be much, much worse than bad C code.

hirthwork 19.02.2012 01:00

выложил в comp.lang.c++.moderated свои мысли по поводу того, что наконец-то можно запретить передавать шаблонные параметры кидающие исключения. в каменты можно срать и сюда тоже: https://groups.google.com/d/topic/comp.l...

0xd34df00d 18.02.2012 19:30

Чем бы на плюсах сделать доморощенный паттерн-матчинг/реврайтинг говн?

*C++ is used by:

0xd34df00d

0xd34df00d

Пахом

Pahom

Hirthwork McGillah

hirthwork

analizer

analizer

werehuman

werehuman

0x2207

0x2207

няша

generatorglukoff

4DA

4da

dorfe

dorfe

gelraen

gelraen

Rayslava

Darth Bricktop

Like-all

kb

kb

jabber

jabber

Cthulhu

Cthulhu

16+

238328

failman

failman

Crazy_Owl

Crazy_Owl

beardog

beardog

nobiiru

nobiiru

K900

K900

SirAnthony

SirAnthony

amd63

amd63

Monah Tuk

hatred

Nico-izo

Nico-izo

Minoru

Minoru

chemikadze

chemikadze

anonymous_owl

anonymous_owl

Артём

astecenko

asmer

asmer

Артс

arts

Anatoly Kalin

m4n71k0r

Дэш

dash

folex

folex

Maxim Kirenenko

part1zano

Ky6uk

Ky6uk

Michael Pogoda

MPogoda

taras

taras

anoos

anoos

DOMr

DOMr

sayafag

nexeuse

nexeuse

nstm0

nstm0

Хотеть!

xotetb

Haomand

Haomand

RainerGomes

RainerGomes

lexszero

lexszero

proton

proton

Rejjin

Rejjin

eurekafag

eurekafag

Enoh

Enoh

rogaboru

rogaboru

kuroneko

Thordendal

z56371410

mva

mva

Fess

zetoke